매력적인 그녀를 사로잡는 비결비아그라의 힘
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매력적인 그녀를 사로잡는 비결
비아그라의 힘
그녀의 마음을 사로잡는 첫걸음
사랑을 이루기 위해선 단순히 외적인 매력만이 아니라, 내면에서 우러나는 자신감과 에너지가 중요합니다. 특히, 남성으로서의 건강과 활력은 여성의 관심을 이끄는 강력한 요소입니다. 하지만 나이가 들거나, 스트레스와 생활습관 등의 영향으로 인해 성기능에 자신감을 잃는 경우도 많습니다.
그럴 때 필요한 것이 바로 비아그라Viagra입니다. 비아그라는 단순히 성기능을 돕는 약이 아니라, 당신의 자신감을 되찾고 사랑을 더욱 깊고 풍성하게 만들어주는 도구입니다.
비아그라란 무엇인가?
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비아그라의 주요 작용 원리
혈관 확장
실데나필은 혈관을 확장시켜 음경으로의 혈류량을 증가시키고, 안정적이고 강력한 발기를 가능하게 합니다.
효소 억제
발기 방해 요소인 PDE5 효소를 억제해 발기를 더 오래 지속할 수 있도록 돕습니다.
자연스러운 작용
성적 자극이 있을 때만 작용하므로, 불필요한 순간에 영향을 미치지 않습니다.
비아그라, 남성의 자신감을 되찾다
1. 남성으로서의 자신감 회복
성기능 문제는 단순한 신체적 문제를 넘어, 자신감 저하로 이어질 수 있습니다. 이는 사회적, 감정적 관계에 부정적인 영향을 미칠 수 있죠. 비아그라는 이런 문제를 효과적으로 해결하여 당신의 자신감을 다시 세워줍니다.
2. 사랑의 질을 높이다
만족스러운 성생활은 파트너와의 관계를 더욱 깊고 단단하게 만들어 줍니다. 비아그라는 그 중심에서 두 사람의 사랑을 더욱 풍성하게 만듭니다.
3. 믿을 수 있는 효과
비아그라는 수십 년간 축적된 임상 데이터를 통해 그 효과와 안전성이 입증된 약물입니다.
비아그라를 선택해야 하는 이유
1. 즉각적인 효과
복용 후 약 30~60분 이내에 효과를 발휘하며, 최대 4시간 동안 지속됩니다.
2. 심리적 안정감
비아그라는 발기부전을 극복하고 남성으로서의 자신감을 회복하게 해줍니다. 이를 통해 자연스럽고 편안한 관계를 유지할 수 있습니다.
3. 적은 부작용
비아그라는 수십 년간의 연구를 통해 안전성을 확보했으며, 부작용은 대부분 경미한 수준입니다.
4. 전 세계적으로 검증된 신뢰도
비아그라는 세계적으로 수억 명의 남성들에게 사랑받으며, 그 효과와 신뢰성을 입증해왔습니다.
사용자 경험담으로 확인하는 비아그라의 효과
김재훈42세, 서울
결혼 초에는 아내와의 관계가 자연스럽고 좋았지만, 몇 년 사이에 스트레스와 피로로 인해 자신감이 많이 떨어졌습니다. 비아그라를 알게 된 후 관계가 회복되었고, 아내와 더 많은 시간을 행복하게 보낼 수 있게 되었습니다.
박민수50세, 대전
나이가 들면서 자연스럽게 힘이 떨어졌다고 생각했는데, 비아그라 덕분에 다시 젊음을 찾은 기분입니다. 이제는 사랑하는 아내와의 시간이 더 즐겁고 특별해졌어요.
올바른 복용법과 주의사항
복용법
성관계 예정 시간 30~60분 전에 물과 함께 복용합니다.
공복 상태에서 복용하면 효과가 더 빠르게 나타날 수 있습니다.
하루 1회 복용을 권장하며, 과도한 복용은 피하세요.
주의사항
기저 질환 확인
심장 질환, 고혈압 등 기존 질환이 있는 경우 반드시 상담 후 복용하세요.
약물 상호작용
특정 약물특히 질산염 계열 약물과 함께 복용하면 심각한 부작용이 발생할 수 있으니 주의가 필요합니다.
부작용 관리
두통, 얼굴 홍조, 소화불량 등이 나타날 수 있으나 대체로 경미합니다.
비아그라, 사랑의 가교가 되다
사랑을 얻고 지키는 일은 쉬운 일이 아닙니다. 하지만 비아그라는 단순히 신체적인 문제를 해결하는 데 그치지 않고, 사랑의 질을 높이고 관계를 더 깊고 풍성하게 만드는 데 기여합니다.
지금, 당신의 자신감과 사랑을 되찾기 위해 비아그라를 선택해 보세요. 매력적인 그녀의 마음을 사로잡고, 당신의 사랑을 한 단계 더 깊게 만들어주는 열쇠가 되어줄 것입니다.
비아그라와 함께, 그녀와의 특별한 순간을 만들어보세요.
비아그라 먹고 안 하면 몸에 큰 문제가 생기지는 않지만, 불필요한 복용은 피하는 것이 좋습니다. 비아그라 먹으면 안 되는 사람으로는 심혈관 질환자나 특정 약물을 복용 중인 이들이 있으며, 전문가와 상담해야 합니다. 비아그라 자주 먹으면 내성이 생길 수 있으므로 필요한 경우에만 적정량을 사용하는 것이 중요합니다. 비아그라 정품 구별은 효과와 안전성을 위해 필수이며, 정품은 홀로그램, 제조사 정보 등을 통해 확인 가능합니다. 하나약국 전문가와 상담하시고, 건강한 사용으로 최상의 효과를 경험하세요
기자 admin@gamemong.info
나이언틱과 캡콤이 협력해 인기리에 서비스 중인 리얼월드 몬스터 수렵 게임 ‘몬스터헌터 나우’가 시즌8 '요격 준비! 차원 임계의 포효' 업데이트를 앞두고 있다.
서비스 2주년을 넘어 꾸준한 인기를 자랑하는 게임으로 자리잡은 ‘몬스터헌터 나우’는 오는 12월 11일로 예정된 ‘시즌8’ 업데이트에서 신규 몬스터 라이젝스, 케마트리스, 고샤하기 등과 함께 신규 협력 콘텐츠인 ‘거점 요격전’ 등 다양한 콘텐츠를 선보일 계획이다.
몬스터헌터 나우 시즌8
바다이야기룰
신상석 게임 디자이너의 발표에 따르면 이번에 새롭게 등장하는 라이젝스는 몬스터헌터 크로스에서 처음 등장했던 몬스터로, ‘몬스터헌터 나우’에서도 번개와 마비 속성의 공격을 퍼붓는 강력한 몬스터로 등장한다.
나이언틱 신상석 게임 디자이너 릴게임예시
아름다운 익막과 두 갈래로 갈라진 꼬리, 머리에 볏 모양 기관을 가졌으며, 각 부위를 진동시켜 전기를 축전한다. 전기를 휘감은 부위의 공격은 평소보다 범위가 넓어지며, 광분 상태에서 다양한 공격 패턴을 선보이기 때문에 주의할 필요가 있다.
이 몬스터는 빛나는 부위가 육질이 매우 골드몽 부드러우며 공격하면 대전 상태를 해제할 수 있어, 비기 사용 전에 빛나는 부위를 공격해 대전 상태를 해제하는 방법이 효과적이다. 대전 상태를 두 번 해제하면 다운시킬 수도 있다.
라이젝스
케마트리스는 기화하기 쉬운 야마토게임다운로드 발화성 물질을 뿌린 뒤 꼬리로 마찰시켜 불꽃을 내 불을 피우는 수룡종이다. 꼬리에 일정 수준의 대미지를 주면 꼬리가 반파되면서 크게 비틀거리게 되며, 꼬리를 절단하면 더 이상 불꽃을 동반한 공격을 사용하지 못하고 공격 범위도 좁아지니 꼬리를 집중적으로 공격하는 것이 유리하다.
바다이야기예시 케마트리스
고샤하기는 빙설 지대에 사는 몬스터. 호흡을 하며 모은 냉기로 차갑게 식힌 체액을 단숨에 내뱉어 얼음 칼을 만들어 내는 등, 무기로 사용한다. 포효하면 전신이 붉게 변화하고 과열 상태가 된다. 이때 육질이 무척 연해지지만 약점인 불속성이 잘 통하지 않게 되므로 공격력이 높은 무기로 도전하는 것을 추천한다.탐색 거점으로 협력플레이를 강화했던 시즌7에 이어 시즌8에서도 거점 요격전이 새롭게 추가돼 멀티플레이의 재미를 더 강화한다.
거점 요격전은 해당 기간 동안 차원 임계 몬스터가 등장해, 이용자들이 힘을 합쳐 반복 사냥을 하게 되며, 요격 특선 무기를 사용시 추가 포인트가 제공되기 때문에, 다양한 무기를 만들어 도전하는 재미를 담았다.
이에 맞춰 차원변이 푸루푸루 소재 활용 신규 쌍검인 ‘푸루젠트대거’ 등이 추가되며, 이용자들의 빠른 성장을 돕기 위해 푸루푸루 무기 생산, 강화시 필요한 소재를 완화할 예정이다.
신규 장비
신규 몬스터가 추가된 만큼, 해당 몬스터로 만들 수 있는 방어구에 신규 스킬도 추가된다. 라이젝스 방어구에는 공격시 대미지 대신 특수 게이지를 소비해 저스트 회피를 할 수 있는 절대 회피와 번객 속성 공격 강화 등이 부여되며, 케마트리스 방어구에는 탄환 절약, 통상탄/속성탄 강화, 고샤하기에는 변형 공격 강화, 얼음속성 공격 강화 등이 부여된다.
이외에도 일부 채집, 소형 몬스터 소재 보석 교환 기능이 도입되고, 신규, 복귀 이용자들을 위해 아이템 박스 최대치 +250 추가 확장권도 배포된다.
많은 기대를 모으고 있는 신규 무기 조충곤은 시즌9에서 추가될 예정이다. 또한, 슬래시액스와 차지액스 스타일 강화, 멀리 떨어진 친구와 페인트볼 공유 등 협력 콘텐츠 강화가 진행될 예정이다.
시즌9 이후에는 기존에 만들어진 사용하지 않는 장비가 쌓이는 문제를 보완하기 위해, 장비와 방어구를 제작하고 강화할수록 플레이에 이점이 생기는 기능, 아슬아슬한 상황에서 좀 더 최선을 다하면 몬스터를 잡을 수 있을 때 사용할 수 있는 아이템 등 사냥에 도움이 되는 유료 아이템 등이 도입될 계획이다.
다음은 질의응답
Q : 시즌8의 핵심 키워드는?
A : 시즌7은 처음에는 모여 노는 재미를 강조하려고 했는데, 스타일 강화가 가장 핵심 콘텐츠로 변했다. 시즌8에서는 소셜 기능 강화를 통해 협력의 재미를 제대로 보여주고 싶다.
Q : 시즌7의 탐색 거점은 사람이 많은 거점이 유리했다. 시즌8 거점요격전에서는 이런 문제가 해결됐나?
A : 인원수에 따른 불리함이 있을 수 있는 것이 사실이다. 거점협력전은 좀 더 먼 곳에서도 참여할 수 있도록 준비했다. 한번에 완벽한 기능이 될 수는 없다고 생각한다. 계속 개선해나가겠다.
Q : 트레이닝 모드의 발전 계획은? 상태 이상 등 더 새로운 요소가 추가될 수 있나?
A : 처음 선보일 때부터 개선 방향을 고민하고 있었다. 언제라고 확답드릴 수는 없지만, 강도와 대미지, 상태 이상, 저스트 회피 등의 기능들을 계속 추가할 계획이다.
Q : 차원변이 몬스터가 등장한다. 보상은?
A : 몬스터헌터 나우에는 보상으로 지급할 수 있는 아이템 종류가 많지 않다. 초기에는 만족스럽지 못할 수 있지만, 운영하면서 점점 더 좋은 보상이 나갈 수 있도록 준비하고 있다.
Q : 시즌9에 조충곤이 등장할 예정이라고 발표했다.
A : 굉장히 다양한 특징을 가진 무기라서 고민이 많다. 한손으로 손쉽게 즐길 수 있는 전투가 몬스터헌터 나우의 특징이기 때문에, 조충곤 역시 한손으로 편하게 할 수 있도록 하기 위해 게속 개선작업을 하고 있다.
Q :거점요격전을 위해서 무기를 만들어야 하는 구조다. 무기 제작이 어렵게 느껴질 수도 있을 것 같다.
A : 퀘스트, 이벤트 등을 통해 소재를 지급해서 좀 더 쉽게 만들 수 있도록 준비 중이다.이 기간 안에 만들면 만들기도 쉽고, 나중에도 이득이라는 느낌으로 흐름을 이끌어가려고 한다.
Q : 차원변이 푸르푸르에 대한 자세한 설명을 부탁드린다
A : 지금도 개발 중이라서 자세히는 말씀드릴 수 없다. 행동 패턴이 많이 달라져서 공격 방식도 많이 달라지게 될 것이다. 약했던 몬스터들은 좀 더 강하게 하고, 어려웠던 몬스터는 좀 난도를 낮추는 방향으로 준비 중이다.
Q : 다양한 무기를 만들면 이득이 되도록 준비 중이라고 했는데, 자세한 설명 부탁드린다
A : 다양한 무기를 만들도록 유도할 계획인데, 여러가지 아이디어를 고민하고 있다. 다른 무기를 좀 더 쉽게 만들 수 있게 하거나, 헌터를 좀 더 강하게 하거나, 메달 같은 명예 요소 등 여러가지를 고민하고 있다.
Q : 시즌8에서 라이젝스 등 신규 몬스터가 많이 추가됐는데, 가장 공을 많이 들인 몬스터는?
A : 모두 최선을 다해 만들었지만, 굳이 꼽자면 라이젝스가 패턴이 다양해서 만들기 어려웠다.
Q : 상위 난이도를 고려하고 있나?
A : 스타일 강화를 도입하고 다들 많이 성장했다. 상위 난이도를 내는 것은 당연한 수순이다. 고룡이나, 기존 몬스터의 변이, 상위 지역을 만드는 등 다양한 방안을 고민 중이다.
Q : 예쁜 무기들이 많아졌다. 무기 덧입기 도입 예정은?
A : 원작에도 있었던 요소인 만큼, 꼭 넣고 싶은 기능이다. 당장은 아니지만, 추가할 생각이 있다.
Q : 내년에도 한국에서 오프라인 이벤트 준비 중인가?
A : 내년에도 더 강화할 계획이고, 이용자들이 직접 이벤트를 만들어서 즐길 수 있도록 하는 방안도 고민하고 있다.
Q : 소셜 요소를 강화하려면 길드 콘텐츠도 필요해보인다
A : 당장은 길드 보다는 프렌드 기능을 더 강화하려고 하고 있다. 이후 필요한 시기가 온다면 고민을 하게 될 것 같다.
Q : 시즌8은 겨울이라 외부 활동이 쉽지 않아 보인다
A : AR 게임이라 항상 고민하는 부분이다. 원거리에서 친구들을 돕는 기능 등 보완하려고 계속 고민하고 있다. 가장 중요한 것은 친구들이 부르면 나가서 놀게 된다. 소셜 요소를 강화하는 것이 중요하다고 생각하고 있다.
Q : 한국 이용자에게 하고 싶은 말?
A : 출시하고 지금까지 계속 플레이해주셔서 감사하다. 어떻게 하면 더 좋은 경험을 선사할 수 있을까 계속 고민을 하고 있다. 플레이하시면서 더 좋은 방향이라고 생각되는 부분이 있다면 언제든 의견 부탁드린다. 춥긴 하지만, 몬스터헌터 나우를 열심히 즐겨주시길 바란다.
사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)
서비스 2주년을 넘어 꾸준한 인기를 자랑하는 게임으로 자리잡은 ‘몬스터헌터 나우’는 오는 12월 11일로 예정된 ‘시즌8’ 업데이트에서 신규 몬스터 라이젝스, 케마트리스, 고샤하기 등과 함께 신규 협력 콘텐츠인 ‘거점 요격전’ 등 다양한 콘텐츠를 선보일 계획이다.
몬스터헌터 나우 시즌8
바다이야기룰
신상석 게임 디자이너의 발표에 따르면 이번에 새롭게 등장하는 라이젝스는 몬스터헌터 크로스에서 처음 등장했던 몬스터로, ‘몬스터헌터 나우’에서도 번개와 마비 속성의 공격을 퍼붓는 강력한 몬스터로 등장한다.
나이언틱 신상석 게임 디자이너 릴게임예시
아름다운 익막과 두 갈래로 갈라진 꼬리, 머리에 볏 모양 기관을 가졌으며, 각 부위를 진동시켜 전기를 축전한다. 전기를 휘감은 부위의 공격은 평소보다 범위가 넓어지며, 광분 상태에서 다양한 공격 패턴을 선보이기 때문에 주의할 필요가 있다.
이 몬스터는 빛나는 부위가 육질이 매우 골드몽 부드러우며 공격하면 대전 상태를 해제할 수 있어, 비기 사용 전에 빛나는 부위를 공격해 대전 상태를 해제하는 방법이 효과적이다. 대전 상태를 두 번 해제하면 다운시킬 수도 있다.
라이젝스
케마트리스는 기화하기 쉬운 야마토게임다운로드 발화성 물질을 뿌린 뒤 꼬리로 마찰시켜 불꽃을 내 불을 피우는 수룡종이다. 꼬리에 일정 수준의 대미지를 주면 꼬리가 반파되면서 크게 비틀거리게 되며, 꼬리를 절단하면 더 이상 불꽃을 동반한 공격을 사용하지 못하고 공격 범위도 좁아지니 꼬리를 집중적으로 공격하는 것이 유리하다.
바다이야기예시 케마트리스
고샤하기는 빙설 지대에 사는 몬스터. 호흡을 하며 모은 냉기로 차갑게 식힌 체액을 단숨에 내뱉어 얼음 칼을 만들어 내는 등, 무기로 사용한다. 포효하면 전신이 붉게 변화하고 과열 상태가 된다. 이때 육질이 무척 연해지지만 약점인 불속성이 잘 통하지 않게 되므로 공격력이 높은 무기로 도전하는 것을 추천한다.탐색 거점으로 협력플레이를 강화했던 시즌7에 이어 시즌8에서도 거점 요격전이 새롭게 추가돼 멀티플레이의 재미를 더 강화한다.
거점 요격전은 해당 기간 동안 차원 임계 몬스터가 등장해, 이용자들이 힘을 합쳐 반복 사냥을 하게 되며, 요격 특선 무기를 사용시 추가 포인트가 제공되기 때문에, 다양한 무기를 만들어 도전하는 재미를 담았다.
이에 맞춰 차원변이 푸루푸루 소재 활용 신규 쌍검인 ‘푸루젠트대거’ 등이 추가되며, 이용자들의 빠른 성장을 돕기 위해 푸루푸루 무기 생산, 강화시 필요한 소재를 완화할 예정이다.
신규 장비
신규 몬스터가 추가된 만큼, 해당 몬스터로 만들 수 있는 방어구에 신규 스킬도 추가된다. 라이젝스 방어구에는 공격시 대미지 대신 특수 게이지를 소비해 저스트 회피를 할 수 있는 절대 회피와 번객 속성 공격 강화 등이 부여되며, 케마트리스 방어구에는 탄환 절약, 통상탄/속성탄 강화, 고샤하기에는 변형 공격 강화, 얼음속성 공격 강화 등이 부여된다.
이외에도 일부 채집, 소형 몬스터 소재 보석 교환 기능이 도입되고, 신규, 복귀 이용자들을 위해 아이템 박스 최대치 +250 추가 확장권도 배포된다.
많은 기대를 모으고 있는 신규 무기 조충곤은 시즌9에서 추가될 예정이다. 또한, 슬래시액스와 차지액스 스타일 강화, 멀리 떨어진 친구와 페인트볼 공유 등 협력 콘텐츠 강화가 진행될 예정이다.
시즌9 이후에는 기존에 만들어진 사용하지 않는 장비가 쌓이는 문제를 보완하기 위해, 장비와 방어구를 제작하고 강화할수록 플레이에 이점이 생기는 기능, 아슬아슬한 상황에서 좀 더 최선을 다하면 몬스터를 잡을 수 있을 때 사용할 수 있는 아이템 등 사냥에 도움이 되는 유료 아이템 등이 도입될 계획이다.
다음은 질의응답
Q : 시즌8의 핵심 키워드는?
A : 시즌7은 처음에는 모여 노는 재미를 강조하려고 했는데, 스타일 강화가 가장 핵심 콘텐츠로 변했다. 시즌8에서는 소셜 기능 강화를 통해 협력의 재미를 제대로 보여주고 싶다.
Q : 시즌7의 탐색 거점은 사람이 많은 거점이 유리했다. 시즌8 거점요격전에서는 이런 문제가 해결됐나?
A : 인원수에 따른 불리함이 있을 수 있는 것이 사실이다. 거점협력전은 좀 더 먼 곳에서도 참여할 수 있도록 준비했다. 한번에 완벽한 기능이 될 수는 없다고 생각한다. 계속 개선해나가겠다.
Q : 트레이닝 모드의 발전 계획은? 상태 이상 등 더 새로운 요소가 추가될 수 있나?
A : 처음 선보일 때부터 개선 방향을 고민하고 있었다. 언제라고 확답드릴 수는 없지만, 강도와 대미지, 상태 이상, 저스트 회피 등의 기능들을 계속 추가할 계획이다.
Q : 차원변이 몬스터가 등장한다. 보상은?
A : 몬스터헌터 나우에는 보상으로 지급할 수 있는 아이템 종류가 많지 않다. 초기에는 만족스럽지 못할 수 있지만, 운영하면서 점점 더 좋은 보상이 나갈 수 있도록 준비하고 있다.
Q : 시즌9에 조충곤이 등장할 예정이라고 발표했다.
A : 굉장히 다양한 특징을 가진 무기라서 고민이 많다. 한손으로 손쉽게 즐길 수 있는 전투가 몬스터헌터 나우의 특징이기 때문에, 조충곤 역시 한손으로 편하게 할 수 있도록 하기 위해 게속 개선작업을 하고 있다.
Q :거점요격전을 위해서 무기를 만들어야 하는 구조다. 무기 제작이 어렵게 느껴질 수도 있을 것 같다.
A : 퀘스트, 이벤트 등을 통해 소재를 지급해서 좀 더 쉽게 만들 수 있도록 준비 중이다.이 기간 안에 만들면 만들기도 쉽고, 나중에도 이득이라는 느낌으로 흐름을 이끌어가려고 한다.
Q : 차원변이 푸르푸르에 대한 자세한 설명을 부탁드린다
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Q : 다양한 무기를 만들면 이득이 되도록 준비 중이라고 했는데, 자세한 설명 부탁드린다
A : 다양한 무기를 만들도록 유도할 계획인데, 여러가지 아이디어를 고민하고 있다. 다른 무기를 좀 더 쉽게 만들 수 있게 하거나, 헌터를 좀 더 강하게 하거나, 메달 같은 명예 요소 등 여러가지를 고민하고 있다.
Q : 시즌8에서 라이젝스 등 신규 몬스터가 많이 추가됐는데, 가장 공을 많이 들인 몬스터는?
A : 모두 최선을 다해 만들었지만, 굳이 꼽자면 라이젝스가 패턴이 다양해서 만들기 어려웠다.
Q : 상위 난이도를 고려하고 있나?
A : 스타일 강화를 도입하고 다들 많이 성장했다. 상위 난이도를 내는 것은 당연한 수순이다. 고룡이나, 기존 몬스터의 변이, 상위 지역을 만드는 등 다양한 방안을 고민 중이다.
Q : 예쁜 무기들이 많아졌다. 무기 덧입기 도입 예정은?
A : 원작에도 있었던 요소인 만큼, 꼭 넣고 싶은 기능이다. 당장은 아니지만, 추가할 생각이 있다.
Q : 내년에도 한국에서 오프라인 이벤트 준비 중인가?
A : 내년에도 더 강화할 계획이고, 이용자들이 직접 이벤트를 만들어서 즐길 수 있도록 하는 방안도 고민하고 있다.
Q : 소셜 요소를 강화하려면 길드 콘텐츠도 필요해보인다
A : 당장은 길드 보다는 프렌드 기능을 더 강화하려고 하고 있다. 이후 필요한 시기가 온다면 고민을 하게 될 것 같다.
Q : 시즌8은 겨울이라 외부 활동이 쉽지 않아 보인다
A : AR 게임이라 항상 고민하는 부분이다. 원거리에서 친구들을 돕는 기능 등 보완하려고 계속 고민하고 있다. 가장 중요한 것은 친구들이 부르면 나가서 놀게 된다. 소셜 요소를 강화하는 것이 중요하다고 생각하고 있다.
Q : 한국 이용자에게 하고 싶은 말?
A : 출시하고 지금까지 계속 플레이해주셔서 감사하다. 어떻게 하면 더 좋은 경험을 선사할 수 있을까 계속 고민을 하고 있다. 플레이하시면서 더 좋은 방향이라고 생각되는 부분이 있다면 언제든 의견 부탁드린다. 춥긴 하지만, 몬스터헌터 나우를 열심히 즐겨주시길 바란다.
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